لعبة عشرة كوتشينة وأيضا تسمى في مصر البصرا والكومي تصلح لجميع الأعمار باللغة العربية وامكانية اللعب مع صديق عبر الانترنت عبر الخادم تتميز بمساحة صغيرة من الذاكرة ومبرجة لللأجيال القديمة والجديدة من الموبايلات.
تعد قواعد اللعبة بسيطة ولكن ممتعة كالآتي:
1. سوف يقوم أحد اللاعبين بتوزيع الورق أربعة كروت وفقط عند بداية اللعبة يوزع أربعة كروت للأرض. يجب ألا تحتوي الأرض على ولد أو كارت رقم سبعة كاروه أو نقشة المربع حيث يتم أخذها ووضعها في آخر ورق التوزيع ووضع أخرى مكانها.
2. يبدأ كل لاعب برمي ورقة على الأرض على أن يكون البادئ هو اللاعب غير الموزع حتى بنتهي اللاعبون من الكروت التي بيدهم ليبدأ الموزع توزيع أربعة كروت أخرى لكل اللاعب ولكن ليس للأرض.
3.هدف اللاعب أن يأخذ أكبر عدد من الكروت الموجودة على الأرض حيث سيتم عد الكروت التي تم أخذها اللاعب عند انتهاء الورق التي يتم التوزيع منه ليتم اعطاء الناط للاعب الذي حصل على أكتر كروت أما اللاعب الآخر فسيحصل على صفر.
4. قواعد أخذ الورق من الأرض هو عندما يرمي اللاعب كارت يكون هناك مثله على الأرض أو يكون مجموع عدد من الكروت على الأرض قيمتهم نفس قيمة الكارت (الصور غير مشمولة في المجموع وليست لها قيمة عددية) أما الآس فهو يحمل قيمة واحد.
مثال : الأرض يوجد عليها أربعة كروت A, 7, K, 8 في هذه الحالة فيمكن للاعب اذا كان يحمل رقم 8 أن يأخذ A,7,8 لأن 1+7=8 أو اذا كان لديه كارت 9 فيمكن أخذ 8، 1. أو الشايب فقط لو لديه شايب في يديه.
5. اذا كان لدى اللاعب ولد J أو 7 كاره Diamond 7 (الكومي) ففي هذه الحالة يستطيع أخذ كل ما على الأرض.
6. أذا كانت الأرض خالية من الكروت سوف يرمي من عليه الدور كارت. عندها اذا كان عند اللاعب الآخر نفس الكارت فيأخذ الكارت على أنه بصرا حيث يتم حسابها مكافأة خاصة بعدد من النقاط (بعيدأ عما ذكر من قبل في الحصول على أكبر عدد من الكروت).
7.أيضا في الحالة السابقة اذا كان الللاعب لديه الكومي (7 كاروه) يستطيع أخذ البصرا (الكومي له ميزتان ميزة الولد والبصرا)
Ayrıca sunucu üzerinden Internet üzerinden bir arkadaşı ile oynamak için Mısır Albesra ve Koumi de Arapça her yaş ve olasılığı için uygun denilen Kuchinh Oyun On Lojial için bellek ve Mbergh eski ve yeni cep küçük bir alan ile karakterizedir.
Oyunun kuralları aşağıdaki gibi basit ama eğlenceli:
1. Oyunculardan biri kartları dört kart dağıtacak ve sadece oyunun başında arazi için dört kart dağıtacaktır. Arazi, yedi Karo'ya ait bir çocuk veya kart içermemeli veya alındığı kutuyu kazıyıp son dağıtım kağıdına yerleştirilmeli ve başka bir yere konulmamalıdır.
2. Her oyuncu oyuncuların kartları asla her oyuncuya değil arazi için diğer dört kartları dağıtarak dağıtıcı başlatmak için eliyle son dek oyuncunun başlatıcı dağıtılmış değildir olmaya zeminde kağıt atarak başlar.
diğer oyuncu sıfır alması ise Nat Aktar kartın var oyuncuya verilecek bunun dağıtımıdır yazının sonunda oyuncuyu atılmıştır kartları sayma olacak nerede 3.hdv oyuncu zeminde kartların en çok sayıda çekmek için.
Oyuncunun kartı var zemin veya kartın değeri olarak aynı değeri zeminde kartların toplam sayısı gibi olmak (görüntüler toplam dahil değildir ve hiçbir sayısal değere sahip) o birinin değerini tutan as olacak atar zaman yerden kağıdı alarak 4. kuralları olduğunu.
Örnek: O bir almaya No. 8 dayanırsa Dünya orada dört kartları A, 7, bu durumda K, 8, oyuncu olabilir 7,8 1 7 + = 8 çünkü yoksa bir kart 9 8 alındığı ya da 1 olabilir varsa. Shayeb sadece ellerinde bir şeytan varsa.
5. Eğer oyuncunun J-7 veya Diamond 7 (Komi) varsa, o her şeyi zemin üzerinde alabilir.
6. Eğer arazi kartlardan arındırılmışsa, topa vurur. Diğer oyuncu Sonra aynı kart onlar özel prim puanı sayısı hesaplanır Besra olarak kart alır (kartların en fazla sayıda alarak bildirilmiştir ne dışarı).
7. Bir önceki durumda, eğer oyuncunun bir Komi (7 Karuh) varsa, görüşe katılabilir (Komi'nin iki avantajı çocuk ve görme vardır).